星战全息棋盘成真?用AR在现实中来场妖兽斗争

2017-09-19 09:18  来源:913VR  
自从苹果发布ARKit平台以来,很多公司都开始紧锣密鼓地展开了相关增强现实(AR)游戏的开发工作,Tippett Studio开发室就是其中之一。近日,Tippett Studio宣布,他们正在利用A

自从苹果发布ARKit平台以来,很多公司都开始紧锣密鼓地展开了相关增强现实(AR)游戏的开发工作,Tippett Studio开发室就是其中之一。

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近日,Tippett Studio宣布,他们正在利用ARKit平台开发全新的AR版本的《全息网格:妖兽之战(HoloGrid: Monster Battle)》,而此前,该作已经正式登陆三星Gear VR、谷歌Tango平台,以及微软的HoloLens。

Tippett Studio开发室透露,此次iOS 11的ARKit版《全息网格:妖兽之战》并非简单的平台移植,而是一次利用ARKit平台进行的彻底的重新开发。

据悉,AR版本的《全息网格:妖兽之战》将会推出新的法术卡牌、新的竞技场,以及全新的怪兽。

在游戏玩法方面,AR版本中还会有一个全新的升级机制以及基于匹配机制的全新赛事竞技场。

此外,游戏会新增一个‘比例缩放’的功能,这样一来,玩家就可以根据实际的游戏环境将游戏画面缩小或者放大,然后放置在桌面或者任何平面上进行游戏。”

最重要的是,iOS版本的《全息网格:妖兽之战》将采取下载免费的形式开发给广大玩家。

《全息网格:妖兽之战》的灵感来自于电影《星球大战(Star Wars)》中的全息棋盘场景,而且为了更好地营造游戏的氛围,Tippett Studio开发室特意与此前参与过《星球大战》电影全息棋盘场景视觉特效制作的专家Phil Tippett进行了深度的合作。

比如说,游戏中那些扮演棋子的怪兽都是Phil Tippett设计的。此外,游戏还将传统主机游戏的特色与棋牌对战类游戏的特色进行了全方位的结合。

目前,Tippett Studio已经正式将游戏提交苹果公司进行审核,很快玩家与玩家见面啦!

 
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